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html5游戏盈利模式有哪些

更新时间:2025-01-10 21:52:05

HTML5游戏产业当前仍未形成完整的生态链,包括研发、发行、渠道、第三方服务等环节,相比之下,原生APP手游产业的生态链体系更为完善。例如,在HTML5支付服务和技术问题上,当前仍存在缺陷,而在渠道分发上,缺少固定流量入口的HTML5游戏次日留存往往不如其他游戏。然而,如果采用HTML5与原生APP的混合模式,将能有效解决这些问题,并利用现有的原生应用生态链体系。将HTML5游戏封装成安卓应用可以增强用户的粘性,并提供付费点。统计数据显示,手游产品直接在用户桌面设置图标所得流量是其他间接流量入口的两倍。这不仅可以提供稳定的流量入口,还可以接入游戏付费点及现有的支付通道。

对于中小HTML5游戏厂商而言,换皮定制是生存之道。出于营销目的,HTML5游戏需求量极大,部分企业主希望通过创新页面形式实现病毒式传播。HTML5游戏能为企业主实现广告需求,盈利可观,具体看企业主对游戏换皮的质量要求。例如,《别踩白块儿》曾被换装成杜蕾斯,《点球射门》被加装广告等。

对于国内的小游戏而言,海外授权成为了一条新出路。由于国内游戏版权及CP要价过高,海外市场对小游戏较为青睐。非独家授权价格在500-5000美元之间,而独家授权则可以达到5万人民币以上。对于中小CP来说,直接与海外对接不太现实,与专门做海外发行的游戏厂商合作不失为捷径。选择与海外发行商共同联运,赚取广告分成也是一种方式。

国内渠道方面,中国移动渠道可以实现卖断。运营商对移动游戏逐步加大投资力度,中国联通、中国移动、中国电信等先后拆分移动游戏市场业务,并成立独立子公司。对于HTML5游戏,可以采取类似换皮,安卓版本封装的方法,并以卖断的形式卖给运营商。据了解,单机类游戏可以卖到1-2万,而网游产品则可以卖至5-10万。

在HTML5游戏产业生态链中,游戏平台商逐步出现,如肥猪游戏、萝卜游戏等。一款好的HTML5游戏往往会选择在多个HTML5平台上进行分发,这反映了精品HTML5游戏的稀缺性。例如玩吧、360流应用、百度轻应用这些游戏平台都支持HTML5游戏分发。接入用户量上亿并逐渐调整流量策略的手Q可以为产品带来更多曝光和用户流量。通过联运,开发者还可以获得部分收益。以《愚公移山》为例,其在手Q玩吧上线后,获取了腾讯用户资源,最终实现了月流水百万的成绩。

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